Com a ajuda de um GPS e da DHL (empresa alemã de transportes e logística), o artista Erik Nordenankar desenhou seu auto-retrato no planeta. Pra isso ele colocou um GPS numa maleta e a mandou numa viagem pelo mundo, seguindo um caminho específico que resultaria no seu auto-retrato. O GPS era a sua caneta que "desenharia" no planeta.
No dia 17 de março de 2008 ele enviou sua maleta contendo o GPS pela DHL, dando instruções precisas de onde ele deveria passar e em qual ordem. Durante a viagem o GPS gravou automaticamente as posições da maleta em relação ao planeta e 55 dias depois, quando ela estava de volta a Estocolmo, Erik baixou pro seu computador a informação do GPS, gerando assim o seu desenho. Devido ao tamanho, o desenho teve que ser feito num traço só. Esse traço gigante passou por 6 continentes e 62 países, tendo 110 664 km de comprimento. O desenho tem 40 076 592 metros por 4 009 153 metros.
No vídeo a seguir é mostrado um resumo do percurso que a maleta fez:
Esse outro mostra Erik esboçando o trajeto da maleta no mapa:
Novidade para quem gosta de games E de recordes: foi lançado essa semana o Guinness World Records Games - 2008, primeira edição em português dos recordes exclusivamente do universo dos games. É só pensar em um jogo e procurar no índice. Simples!
Lá, você vai encontrar além dos nomes dos jogadores que mais pontuaram, também curiosidades e dados de mercado sobre o jogo. Todos eles divididos em capítulos: ação, aventura, luta, tiro, simuladores, games de música (ahe!), quebra-cabeças, RPGs e Mmorpgs.
Ainda há seções só sobre os consoles mais importantes, desde os de fliperama, até os mais atuais.
O lançamento é pela Ediouro. No site está por R$69,90, mas com certeza esse preço deve baixar.
Agora, alguns dos recordes listados no livro, lembrando que são recordes de 2007, então alguns dados já estão desatualizados (claro, com tantas coisas novas aparecendo a cada mês....):
Game mais vendido: Halo 3
Faturou US$ 300 milhões na semana do lançamento, em setembro/07 (me fez lembrar deste post do Shazan...hehe). Update: O Shazan me deu um peteleco porque Halo 3 já perdeu pra GTA IV. Mas, como eu disse antes, esse livro é dos recordes de 2007. So...
Maior público para um game: 3 mil pessoas
Durante o Download Festival, na Inglaterra, foram 4 noites de acotoveladas só pra ver os gamers jogando Guitar Hero II!
Console de última geração mais vendido: Nintendo Wii
9 milhões de unidades vendidas até agosto de 2007, superando os 8,9 milhões do XBox 360 e 3,7 milhões do PS3!
Sessão mais longa de Flight Simulator: 7 dias de vôo
Em 4 de novembro de 2007, um Boeing 777 decolou de Sidney e voou 65.115 km em sete dias! 17 pilotos se revezaram.
Maior quantia gasta em um game: US$ 9,6 milhões
É o que o Second Life arrecadou de Linden Dolares. Detalhe: isso também é convertido em dólares de verdade!
Com certeza, este livro será mais um para a minha wishlist. ^_^
Flash Mobs não são um assunto novo, pelo menos para os "interneteiros" mais ligados nos virais que rodam "por aí", mas ainda assim alguns Flash Mobs menos populares, postados no youtube, demontram que podem ser interessante mesmo não sendo dos "principais grupos de Flash Mob do mundo".
Para quem não sabe, flash mob consiste na reunião de um grupo de pessoas desconhecidas (organizadas geralmente pela internet) para realizar uma ação geralmente estranha, por um tempo curto e então se dispersarem. A sensação de quem está de fora é a de puro "WTF IS THIS SHIT?".
Seguem dois que eu encontrei e achei interessantes.
Cá estou mais uma vez, agora não pra falar de Tecnologia, mas de Diversão (Ueba!). Na verdade, de um tipo de diversão que há muuuito tempo nós, bons nerds e jovens nascidos nos anos 80, não temos há uns bons anos. Durante o último feriado surgiu a idéia de fazer um back to the future até os anos 80 e fazer um resumo de alguns dos seriados que fizeram sucesso: os Super Sentai! Na verdade, o post original eu fiz no Olhos Castanhos (ó a propaganda...), mas, como sou generosa, vou compartilhá-lo com todos os BNs. =D
Então aí vai a definição (by Wiki, claro) do que eram (e ainda são) os Super Sentai:
Super Sentai é uma franquia japonesa de séries de televisão voltadas para o público infanto-juvenil, no ar desde 1975 (!). A premissa básica das séries é a de um grupo de geralmente cinco heróis que ganham poderes especiais, usam roupas cada um de uma determinada cor, e possuem um arsenal incluindo mechas, robôs gigantes para combater ameaças alienígenas ou vindas da própria Terra.
Lembraram, né? Pois bem. Eu lembrei de alguns dos meus Super Sentai favoritos e resolvi refrescar a memória (e a saudade) de vocês. Então, vamos lá!
Esquadrão Relâmpago Changeman (1985)
Cada um dos integrantes do esquadrão tinha ganhado poderes especiais baseados em 5 animais lendários e, como de costume, cada um tinha o uniforme de cores diferentes: Dragão (Change Dragon), Grifo (Change Griphon), Pégasus (Change Pegasus), Sereia (Change Mermaid) e Fênix (Change Phoenix). Eles era aliados do Sargento Ibuki, um cara durão, daqueles de exército.
Nem preciso dizer que as meninas eram as minhas personagens. Eu tinha até a máscara da Change Mermaid e *adorava* brincar de luta (é, eu tive minha fase de machinho). O legal também eram os veículos deles: o Change Cruiser, um tipo de tricíclo, ou 4x4, e as Moto Change. Fora os mechas, os veículos que, em conjunto, formavam o Change Robô.
O inimigo dos Changeman era o Bazoo, um holograma azul muito feio que, junto com seus comparas Comandante Giluke e Rainha Ahames, convocavam monstros de outros planetas pra tentar destruir a Terra. Ah, e uma curiosidade: Changeman foi o primeiro seriado a ter um "aumentador de monstros", o Gyodai (aquele monstro de um olho só, nojento. =P). Por isso os robôs também aumentavam. Outra curiosidade legal é que os Changemans foram os primeiros a ter uma arma de fogo pra destruir os monstros: a Power Bazooca (será que foi por causa do Bazoo? o.O).
Comando Estelar Flashman (1986)
"Um dia 5 crianças foram raptadas da Terra e levadas aos confins do Universo. E após 20 anos..."
Era assim que o narrador da Manchete anunciava o seriado. Cara, era de arrepiar! A estória era parecida com a dos Changeman: 5 jovens foram raptados da Terra e salvos pelos habitantes do planeta Flash e passaram a ser treinados.
O líder era Red Flash, criado no planeta Flash e o mais inteligente do grupo. Green Flash foi criado na lua Green Star e seu poder é a super-força, já que o planeta era todo rochoso. Ah sim, ele era também o mais mulherengo dos meninos =P. Já Blue Flash era o mais novo do grupo e foi criado no planeta desértico Blue Star. Seu poder é o de anti-gravidade. O grupo também possuía 2 meninas: Yellow Flash foi criada no planeta Yellow Star e consegue controlar o ar e seus movimentos, além de prever as ações do inimigo; Pink Flash tem o poder de levitar, já que em seu planeta, o Pink Star, ela conseguiu controlar a gravidade do próprio corpo. São ajudados pelo Doutor Tokimura, que teve um de seus filhos capturados também. Só no final é que descobre que Yellow Flash é sua filha.
O vilão da série era o Monarca La Deus, líder do Comando Inperial Mess. Ele, junto com seu comparsa Doutor Kefler, também quer dar um fim na Terra e convoca monstros de todo o universo pra lutar com os Flash.
Cada um dos Flash tinha também uma motocicleta, as Turbo Laser, e veículos especiais. Como de costume, a junção de todos eles formava o King Flash, robô gigante pra enfrentar os monstros que aumentavam de tamanho. E uma curiosidade: Flashman foi o primeiro seriado a ter um segundo robô, o Titan Jr. Outra curiosidade é que, aqui no Brasil, foi a única série a ter seus créditos de abertura e encerramento em português! Uia!
Defensores da Luz Maskman (1987)
"Uma misteriosa e inexplicável força se esconde por trás do nosso corpo. Quanto mais treinarmos o nosso corpo, mais essa força infinita se manifestará! Defensores da Luz, Maskman!"
Outro seriado que teve sua abertura em português, Maskman tem só uma diferença: os 5 jovens são da Terra e enfrentam monstros que vivem no centro da Terra! Mas, o restante é o mesmo: cada um tem seus poderes e seus veículos transformam em um robô gigante.
Cada um dos Maskman é especializado em um tipo de luta japonesa: Red Mask é o líder e especialista em Karate, além de ser piloto de Fórmula 1(!). Black Mask é o vice-líder e sua habilidade é no Nippon Kempo (se alguém souber o que é, por favor, me diga!). Blue Mask, o caçula, luta Kung Fu (!!). Yellow Mask foi criada com uma família de ninjas (uia!) e Pink Mask pratica Tai Chi Chuan (o mais calminho de todos =D). Chefe Sugata é quem descobre sobre os monstros no centro da Terra e é dono da equipe de automobilismo do Red Mask. Ainda havia mais uma Maskman, Mask-X1. Porém, ele perdeu a namorada e desistiu de tudo. Ele até aparece pra ajudar os outros num dos episódios, mas perde os poderes logo depois.
O inimigo principal dos Maskman era o Rei Zebha, líder do Império Subterrâneo Tube e que pretende (novidade!) dominar a Terra. Conta principalmente com a ajuda de Igan, uma mulher que na verdade é homem (!!!) e Oyubu, um cara de pele vermelha que "lembra" o super-herói Flash.
Como não podia ser diferente, cada um dos Masks tem sua própria moto, as Mask Loader. Só o Red Mask tem um veículo diferente, o Spin Cruiser (aquele buggy que aparece na abertura). Pela junção dos veículos, criam o robô Great Five. Outro robô que só aparece no episódio final é o Land Galaxy, criado pelo falecido amigo do Chefe Sugata.
Agora, curiosidade: na hora de se transformarem, cada herói fazia um gesto para desperta o seu poder áurico. Estes gestos eram simbolizados pelos Kujin-in, que é um método de meditação oriental que representa o despertar de energias positivas e invoca habilidades e forças de seus praticantes como uma forma da energia canalizada. Cada personagem tinha uma simbologia com os seus gestos: Red Mask tinha como gesto motor Zai, o controle dos elementos da natureza; Black Mask era o Jin, que representa a advinhação de pensamentos e intenções dos outros; Blue Mask era o Retsu, que representa o domínio do tempo e do espaço; Yellow Mask era o Sha, que representa a cura de si mesmo; e Pink Mask fazia o gesto da Toh, que representa a harmonia com o universo.
Bom, claro que muitos de nós também assistiam Jaspion, Jiraya, Black Kamen Rider e afins, mas dos que eu mais tenho saudade são os Super Sentai. Acho que era a sensação de que cada um tinha uma importância no grupo e que tinham poderes específicos que iriam ajudar nas mais perigosas aventuras. (nossa, me senti o narrador da Sessão da Tarde agora, hehe).
Enfim, deixo vocês com os vídeos de abertura de cada uma das séries para matarem a saudade. Haviam muitas outras, mas depois de uma certas idade (e principalmente depois dos Power Rangers, ¬¬'), eu perdi o interesse em assistir os seriados. Uma pena eles não reprisarem mais. =/
Abertura - Esquadrão Relâmpago Changeman
Abertura - Comando Estelar Flashman
Abertura - Defensores da Luz Maskman
Update: Achei um site que tem um resumo de TODOS os Super Sentai que o Japão produziu. Todos MESMO! Desde os mais antigos, da década de 70 até os mais recentes, de 2008! Dêem uma olhada no Super Sentai Database e divirtam-se!
Em 1997, a Sega enfrentava uma grave crise. Estava perdendo a guerra dos consoles no Japão para a Sony e seu Playstation. Foi então que ele apareceu.
Segata Sanshiro!!!
Descendo de seu refúgio nas montanhas com um Sega Saturn gigante às costas, o guerreiro eremita andava por todo o Japão atrás daqueles que não levavam o Sega Saturn a sério, aplicando nos mesmos suas invencíveis técnicas de Judo, além de proferir seu bordão "Sega Saturn shiro!" (Você deve jogar o Sega Saturn!).
Baseado em um lendário lutador de judô de um filme de Akira Kurosawa, Segata Sanshiro (uma brincadeira com o bordão "Sega Saturn shiro!") era interpretado por Takeshi Hongo, que também havia sido o primeiro Kamen Rider ainda na década de 70. Sanshiro foi garoto propaganda do Sega Saturn em 12 comerciais diferentes, o que lhe rendeu grande popularidade e conseqüentemente, alavancou as vendas do Sega Saturn no Japão. O judoca ficou tão popular que o single com a música-tema do personagem chegou a vender 100.000 cópias!
Quando o Saturn foi substituído pelo Dreamcast, Segata Sanshiro teve o final merecido como herói, dando a vida para salvar a vida de toda a diretoria da Sega.
No vídeo abaixo, vocês podem conferir em mais detalhes a trajetória desse verdadeiro herói, além de todos os comerciais que ele protagonizou. (vídeo em inglês)
Imperdível pra quem é de São Paulo ou vai estar por aqui nesse final-de-semana:
Acontece nesse sábado e domingo a Virada Cultural. Das 18 horas do sábado até às 18 horas do domingo, a cidade será tomada por mais de 5 mil artistas e 800 atrações. O destaque fica para o centro da cidade, que receberá durante todo o tempo shows musicais dos mais variados gêneros, indo desde o caipira roots ao mais pesado Heavy Metal. Além disso, também haverá exibições de filmes em vários cinemas, e as ruas serão tomadas por intervenções de diversos artistas plásticos. Tudo isso de graça!
Vale lembrar também que o Metrô vai funcionar ininterruptamente durante a 24 horas do evento, facilitando assim a locomoção das pessoas. Quem quiser mais informações, pode ir direto no site da Virada Cultural onde também conseguir ver toda a programaçao do evento.